Unsere Plattform bietet sowohl eigens entwickelte pädagogische Games, als auch Apps von Drittanbietern, an, die speziell für Schülerinnen und Schüler entwickelt wurden. KI-Bots helfen dabei, ein bedarfsgerechtes Angebot zusammenzustellen, während gleichzeitig nachverfolgt werden kann, inwiefern festgelegte Lernziele erreicht wurden. Schulen können über eine Lizenz Zugang zu den Spielen erwerben. So soll es Schulen leichter gemacht werden, pädagogisch-wertvollen Games in den Unterricht zu integrieren.

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Gründer:innen
Ushan Ganeshananthan
Ort
Bexbach
Saarland
Impact cluster
Health & Care
Batch IFI
Batch 10
Phase
Community Member
SDGs
Gesundheit und Wohlergehen
Hochwertige Bildung
Socials
Vorstellungsvideo

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